miércoles, abril 04, 2007

HSCB tambien ahorra... agua

Técnica: Adobe Illustrator
Publicado en: Eje Central (El Centro)


El agua es definitivamente uno de los mayores problemas actualmente. Las estadisticas son alarmantes (no las voy a dar por que quiero mantener este blog como un blog feliz). Sin embargo existen propuestas para solucionar este problema. Algunas de ellas ya estan en funcionamiento incluso en México. En la grafica se hace una comparación entre la Torre Latinoamericana, que en su momento fue el edificio mas novedoso, y la Torre HSBC, que es hoy en dia el edificio mas adelantado en Latinoamerica en cuestiones de ecología y tecnologias autosustentables.
Mencionar la tecnología no es suficiente, hay que explicar graficamente como sucede el ciclo que cumple este edificio para ahorrar un recopilar una cantidad considerable de agua.

martes, marzo 13, 2007

Bicicleta de montaña o infografias para todos

Técnica: Adobe Illustrator / Adobe Photoshop
Publicado en: Extremo (Especiales Record)


Una descripcion pequeña acerca de las particularidades de una bicicleta de montaña, al igual que los tipos de bicicleta de montaña que hay, asi como recomendaciones de equipo que se debe de llevar en este tipo de paseos.
Un estilo a base mapas y papeles viejos que remite a una oficina o casa de planeacion de una expedicion en forma fue la idea final.
Una historia escabrosa, ya que esta infografia fue el "master" o modelo para otras 12 infografias, posterior a que 12 infografias fueron rechazadas.

Montañismo

Técnica: Adobe Illustrator / Adobe Photoshop
Publicado en: Extreme (Especiales Record)


Perteneciente al grupo de infografias de deportes extremos, junto con ciclismo de montaña y carrera de aventura. Descripcion de equipo basico y recomendaciones para adiciones utiles. La dificultad en esta en particular es la falta de imagenes.

Carrera de aventura

Técnica: Adobe Illustrator/ Adobe Photoshop
Publicado en: Extremo (Especiales Record)


Junto con otras infografias acerca de deportes extremos, esta infografia presenta el reto de describir un deporte que se integra de varios deportes. Una explicacion breve de como cada practica integra una aventura completa fue la decision final.

Doble vida



Técnica: Adobe Photoshop / Adobe Illustrator Publicado en: Tendencias (El Centro)
Second Life es un juego/comunidad en la que se puede llevar una "segunda vida". Desde la creacion del avatar (personaje) hasta su actividad ya sea productiva o de esparcimiento (o ambas) es completamente libre. La principal caracteristica de esta comunidad es que los usuarios son los que crean el mundo virtual.
El grafico esta creado a partir de fotografias tomadas dentro de SL y reacomodadas en Photoshop. Textos y direccionales en Ilustrator.

Atomo

Técnica: Adobe Photoshop / Adobe Illustrator
Publicado en: Hombre (Diario Deportivo Record)

Las nuevas carreras para las nuevas necesidades. Mecatronica, biotecnologia genomica y Ciencias Ambientales son solo algunas de ellas. Este fotoarte fue hecho en tres partes. La mano y el cuerpo soy yo jajaja, se le monto la cara que es de un estudiante real y el atomo fue hecho en Illustrator. Todo esto integrado en Photoshop.

lunes, febrero 26, 2007

Baches

Técnica: Adobe Illustrator
Publicado en: Motor (Diario Deportivo Record)


Un listado de desperfectos en el auto que pueden ser ocasionados por caer en un bache. La cara del personaje lo dice todo.

El auto del futuro

Técnica: Adobe Illustrator
Publicado en: Motor (Diario Deportivo Record)


Segun el editor de la seccion, el auto del futuro tendra algunas caracteristicas como acceso a internet, video conferencia, sistemas de localizacion satelital y sistemas alternativos de manejo (algunos de ellos tienen algun tiempo disponibles); y habia que mostrarlas en un grafico. Una vista aerea del interior del auto se mostro como la mejor opcion. La idea de las siluetas blancas traslucidas "humaniza" el grafico y ayuda a entender los conceptos.

jueves, febrero 22, 2007

Recordando viejas habilidades

Técnica: Mano alzada/Adobe Photoshop
Publicado en: Circo (Diario Deportivo Record)


Yo comence en las oscuras artes de la ilustración como muchas otras personas: queriendo dibujar comics, y pues bueno, lo hice mucho a nivel personal. Después me llamaron la atención otras cosas y finalmente deje de hacer comics al menos con la frecuencia que lo hacia.

Con la película de Ghost Rider se presento la oportunidad ideal de desplegar mis olvidadas habilidades de comiquero, ya que lo que se buscaba era llevar imagenes que nadie mas llevara. Y pues si, me meti de lleno a la grafica y muy bien todo, todos felices todos contentos y a la hora de la hora una ilustracion pensada para portada se llevo de 20 cms. Una foto del personaje de ultimo momento hizo cambiar de opinión a los editores. Bueno, asi es esto (pero la bronca que se armo se puso muy buena).

jueves, diciembre 14, 2006

Mascaras de Opacidad

Por ahi alguien pregunto que como se hacen degradados a transparente. Bueno, aqui les dejo un pequeño tutorial de como general mascaras de opacidad, que es una herramienta sumamente poderosa (y poco conocida) de Adobe Illustrator.

domingo, diciembre 10, 2006

Yo



Técnica: Adobe Photoshop / Wacom


Este soy yo.

lunes, diciembre 04, 2006

Aston Martin GB6

Técnica: Adobe Illustrator
Publicado en: Circo (Diario Record)


Primero que nada, soy fan de ilustrar autos. Segundo, me gusta hacerlo en Adobe Illustrator. Por que? Por necio supongo yo, por que la gente sigue insistiendo seria mas fácil hacerlo en Photoshop o en algun programa 3d (por ahi alguien pregunto que por que no lo hago en Freehand, bueno eso no lo voy contestar para no entrar en pleitos). Ni modo.

En este caso, todo pintaba para una infografia bastante grande, casi pagina y media, sin embargo conforme fuimos avanzando, se fue reduciendo el espacio hasta quedar lo que ven aqui. Después, por angas o por mangas, se adelanto dos dias el cierre, y nos avisaron el mismo dia del cierre. Bueno, asi es la vida en los periódicos, nadie nos pone una pistola en la cabeza.

Por ahi hubo dos tres incrédulos que no me quisieron creer que lo hice en Illustrator, aqui pueden ver los trazos. Y ya para quienes quieran ver mas, aqui el auto sin las modificaciones para James Bond, y el detalle de los interiores sin las lineas.

Por ahi alguien pidio tutoriales, o tips, hagan sus preguntas y con gusto les comparto lo que se.

domingo, noviembre 26, 2006

Eso esta por verse...

Técnica: Adobe Photoshop
Publicado en: Hombre (Diario Record)


Las 50 cosas y tendencias que van a estar "in" en el 2007. Una idea sencilla, collage de fotos, un 50. Ahora falta ver si los editores le atinaron a las 50 cosas...

A veces pasa...

Técnica: Adobe Photoshop/Adobe Illustrator
Publicado en: Hombre (Diario Record)


Este fotoarte se refiere a las apuestas en linea. El tema fue complejo de sintetizar en una imagen, ya que habia varias trabas dentro del tema. Encargos especiales por parte de los patrocinadores del suplemento, asi como de los editores hicieron dificil llegar al resultado, pero al final todos estabamos muy satisfechos, y sin embargo, hubo gente a la que no le gusto, ni modo, a veces pasa...

La guerra de los videojuegos

Técnica: Adobe Photoshop
Publicado en: Hombre (Diario Record)


Cuando existe la posibilidad de generar las fotos que se usarán en un fotoarte, es sumamente importante (y ahorrador de problemas) estar en la sesión.
Con bocetos previos en los que ya se llego a un acuerdo con el diseñador y el editor, estar en la sesión nos permite hacer pequeños cambios que se presentan en el momento. Como fotoartista uno tiene que ir imaginando el proceso que nos tomara hacer el fotoarte, asi como el material adicional que nos ayudara a un buen resultado, como son fondos, texturas, distintos angulos, etc.
En este caso en particular, se tomo por separado el suelo, la caja con l alambre de puas, alambre de puas separado y el cuchillo. Todo esto tendria que conjugar perfectamente con las fotos de los controles que fueron proporcionadas por las compañias respectivas.

jueves, noviembre 09, 2006

Una historia conocida

Técnica: Adobe Illustrator

Me ha pasado a mi y a otros mas de una vez: junta con ilustradores, editores y diseñadores. Un concepto locochon, busqueda de ideas frescas, propongan todos. Bocetos, mas bocetos, una idea tuya tiene chispa. Otra junta con los mas jefes, despedazamiento y reconstruccion de la idea, nuevas direcciones, se añaden conceptos, de desechan otros. Mas bocetos, mas presion, mas juntas. El mero mero te acepta la idea y se comienza a trabajar en la idea en si. Propuestas ya en limpio, muchas. Ponle aqui, quitale alla. Subele, bajale, otro color. Esta perfecto mandala.

Un dia despues: siempre no se va a publicar, mejor nos vamos a ir con foto.

jueves, septiembre 21, 2006

Pensamiento lateral


Técnica: Adobe Illustrator
Publicado en: Motor (Diario Record)


Hay notas que en su vision mas inmediata son aburidas. En este caso es una nota acerca de inspectores que calibran y supervisan que las bombas de gasolina para que despachen la cantidad exacta de liquido a la hora de la venta. La diseñadora de esta seccion tuvo la idea de poner al a bomba tomando clases para medir los litros, una idea bastante buena y divertida segun creo.

martes, septiembre 05, 2006

Pictos

Pictos - Dibujando por Dinero - Oliver Leon
Estos son algunos de los pictogramas o iconos que se hicieron para el rediseño del suplemento "Motor". Estos mas que iconos, son mas bien viñetas pequeñas, ya que tienen mas detalle que un icono normal, ya que se decidio que se le quería dar una sensación mas realista que hiciera mas palpable el diseño. En la fila inferior distintos niveles de detalle para la misma idea.

viernes, agosto 25, 2006

3d

Técnica: Cinema 4d

Lo que comenzó como un boceto para el fotógrafo termino siendo un trabajo completo para practicar el 3d. No soy un usuario avanzado de las gráficas 3d, mas bien soy un principiante, pero si tengo que reconocer que es una herramienta muy útil, tanto para presentar ideas avanzadas a un fotógrafo, como para generar graficas completas o simplemente ayudarnos para crear las figuras 3d y luego trazarlas en programas 2d. En estos liks se puede ver la evolución del gráfico: Copa1 Copa2 Copa3

martes, agosto 15, 2006

Show me da money!



Técnica: Adobe Illustrator
Publicado en: Circo (Diario Record)

Cuanto dinero gana un famoso por minuto... un calculo sangrón, pero que finalmente jala lectores. La apariencia del personaje del monopoly fue elegida para representar al magnate, y Steven Spielberg venia de entre los primeros. Ilustracion con fotografías no son mi metodo favorito, pero en este caso funciono perfectamente.